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LOW REZ PALMYRE
2022 > 2025

Souvenirs virtuels de la plage, du mobile home familial et de glaces.

J’ai passé quasiment tous mes étés à La Palmyre. Désertée en hiver, la station balnéaire est prise d’assaut par des familles parisiennes en été. Mes nombreux séjours cumulés doivent facilement représenter trois ans de vie.

Pistache le marchand de glaces

2025
Vidéo (Blender)

Pistache est le nom du glacier où je vais tous les étés. Je l’ai recréé en 3D à partir de photos de famille, de bases de données géographiques et d’images satellites. 
Ces deux vidéos sont remplies de détails très personnels : mon frère est gourmand et aime prendre la pose, ma mère n'aime pas les cornets de glace et préfère les manger dans des pots. 
J'ai mis leurs parfums préférés. Je voulais recréer en détails ces moments que j'ai vécu des centaines de fois, où nous nous prenions en photo en train de manger des glaces pour les envoyer à la famille.

Mobile Home

2022
Vidéo (Blender)
Illustration digitale : Tirage 42x42 cm sur papier Fine Art

Série de 10 tirages numérotés

Mobil home Square.png

C'est à La Palmyre que j'ai passé tous les étés de mon enfance jusqu'à récemment. Je l'ai recréé l'année où ma famille l'a vendu pour cristalliser tous mes souvenirs. Il a été customisé par ma famille avec le temps et j'ai conservé des détails comme le porte vélo et le parasol. Les nuages sont de vrais nuages provenant d'images satellites de cette zone (je voulais réutiliser mes connaissances en image satellite).

C'est un vrai phare à côté de Royan. J'ai composé cette vidéo comme une peinture de paysage classique en positionnant chaque objet pour obtenir une image finale équilibrée. Je voulais en faire une image idéalisée comme une carte postale.

Le Phare de La Coubre

2022
Vidéo avec son (Blender)
Sound design : Lucius Arkmann et Nicolas Audepin 

Beside the bound

2025

Tableau digital 6300x6000px (Blender)

Série de 5 tirages numérotés 60x120 cm sur papier Fine Art

Beside the bound 2_0250-min.png

Beside the bound et Below the bound

Ces deux tableaux cherchent à imiter l'esthétique du out of bound dans les jeux vidéo. Ce terme est utilisé lorsqu'un joueur se retrouve hors de la zone de jeu prévue par les développeurs. Il voit alors l'envers du décor : de grands vides et des espaces creux. Pour créer ces deux images, j'ai pris une caméra virtuelle dans le projet de la vidéo Phare de La Coubre et je me suis déplacé comme un photographe pour trouver des angles de vue révélant l'envers du décor. Beside the Bound est décalé de quelques mètres vers la droite tandis que Below the Bound regarde sous la scène. Dans les deux cas, on voit que les dunes et l'océan ne sont pas des volumes remplis de matière mais de simples polygones, infiniment fins. Les nuages sont comme des pancartes décorant seulement la partie du ciel nécessaire. Dans ces espaces out of bound, on trouve aussi des objets oubliés comme ce nuage laissé sous terre. Je voulais que ces tableaux soient beaucoup plus grands que la vidéo du Phare de La Coubre pour accentuer ces espaces vides. Cela représente toutes les choses oubliées qui entourent un souvenir. Pour chaque moment nostalgique, combien de moments sont oubliés ? ...

Below the bound

2025
Tableau digital 6300x6000px (Blender)

Série de 5 tirages numérotés 55x120 cm sur papier Fine Art

Below the Bound preview.png
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