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En quelques mots...

Ingénieur en data science (IMT Atlantique), je mʼintéresse depuis le collège à lʼimage et au son que jʼimagine, dessine, calque, découpe, colle, transforme et crée.

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Après avoir passé des années à chercher une manière d’amener l’art dans ma vie dʼinformaticien, j'ai décidé de suivre l'approche inverse et d'utiliser mes compétences techniques dans un but artistique. Mêlant informatique et photographie virtuelle, j’explore les allers-retours entre lʼespace numérique et le monde réel pour fabriquer des atmosphères à la texture sincèrement digitale.

Je travaille aussi en modélisation 3D que j'amène dans le monde réel sous forme d'images, vidéos et sculptures.

 

Ces travaux se nourrissent de réflexions sur le monde qui nous entoure, que je cherche à exprimer dans mes productions. Dans une même démarche, j’ai réalisé de nombreux projets plaçant l’IA au centre de la compréhension environnementale (éco-géographie, agriculture/énergie, physionomie et reconnaissance faciale, comportement, ...).

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La collaboration est un point majeur de ce travail, qui s’enrichit en se conjuguant à celui d’autres artistes, tout en offrant la possibilité d’élaborer des projets ambitieux.

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En année pré-doctorale (septembre 2026), j’ai intégré le laboratoire Spatial Média à EnsadLab, le laboratoire de recherche de l’École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs de Paris, pour mener des recherches sur les danses de couple et les espaces interactifs.

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